
Ubisoft podría estar explorando un terreno completamente nuevo dentro de una de sus franquicias más conocidas. Según un reciente informe publicado por Insider Gaming, la compañía francesa estaría desarrollando un nuevo juego de Rainbow Six por turnos
Reconozcamos que esta sería una propuesta que se alejaría del enfoque de acción en tiempo real para apostar por una jugabilidad táctica y pausada.
Varias fuentes dicen que este título presentaría una vista cenital, y un sistema de combate inspirado en la franquicia XCOM. Aun así, el bucle jugable mantendría la esencia estratégica de Rainbow Six Siege, trasladando su enfoque táctico a un formato completamente diferente.
En este hipotético Rainbow Six por turnos, los jugadores podrían elegir entre distintos operadores, cada uno con habilidades específicas, y afrontar misiones centradas en tomar edificios, planificar incursiones y rescatar rehenes. La planificación y la gestión de recursos serían clave, reforzando el componente estratégico que siempre ha caracterizado a la saga.
La duración estimada del juego estaría entre 25 y 30 horas, aunque esta cifra variaría en función de la habilidad y enfoque en cada misión. Todo apunta a una experiencia centrada en el modo para un jugador, aunque por ahora no se han revelado detalles sobre posibles modos adicionales.
En cuanto a su lanzamiento, no se espera que el proyecto vea la luz ni este año ni el próximo, lo que sugiere que aún se encuentra en una fase temprana de desarrollo.
Ubisoft tendría previsto publicarlo en PS5, Xbox Series y PC, con la posibilidad de que también llegue a la futura Switch 2.
Por el momento, Ubisoft no ha realizado ningún anuncio oficial al respecto, por lo que habrá que tomar esta información con cautela. Aun así, de confirmarse, este nuevo Rainbow Six supondría un giro interesante para la franquicia y una apuesta clara por diversificar su catálogo con propuestas tácticas por turnos.






