
Gracias a la gente de Tesura Games, hemos podido disfrutar de este título por cedernos una clave y sólo podemos decir una cosa: Nos ha llegado al corazón.
Hay juegos que llegan para hacerte sudar con sus mecánicas, y luego está What Comes After: una experiencia indie que viene a tocarte en lo más profundo. Este título narrativo creado por Mohammad Fahmi (Coffee Talk) y desarrollado junto a Rolling Glory Jam y Pikselnesia es una pequeña joya emocional que, gracias a Tesura Games y Dolores Entertainment, aterriza ahora en edición física para PS5.
Es un juego breve (entre una hora y hora y media), sin decisiones complejas. Y aún así, consigue algo que muchos videojuegos no logran con 40 horas de campaña: hacerte pensar.

Un viaje en tren hacia lo más importante: aceptarte a ti mismo
En What Comes After acompañamos a Vivi, una joven cargada de inseguridades. Una noche, sube a un tren que no va precisamente al siguiente destino del metro: este lleva almas rumbo al “más allá”. En ese trayecto habla con personas, animales e incluso plantas que ya dejaron atrás el mundo de los vivos.
La magia del juego no está en lo que haces, sino en lo que te hace sentir.
Cada diálogo es un pequeño golpe de realidad. Te encuentras reflexionando sobre temas como la autoestima, la ansiedad, el valor de la vida o la importancia de cerrar etapas. Sin giros de guion, sin artificios. Solo conversaciones honestas que, si te pillan en el momento adecuado, te atraviesan.

Jugabilidad minimalista, mensaje enorme
El título se desarrolla en 2D con desplazamiento lateral. Caminas por el tren, hablas con distintos personajes y poco más. No hay puzzles, no hay presión, no hay decisiones múltiples.
Y, sorprendentemente, funciona.
Es como sentarte a escuchar a alguien que tenía justo lo que necesitabas oír. A nivel técnico es sencillo, aunque encontramos algún detalle menor (como un objeto mal colocado o un menú algo torpe con la cruceta), pero nada que afecte al conjunto.
Visualmente, apuesta por un diseño limpio, simple y expresivo. Los colores suaves y apagados acompañan el tono introspectivo del viaje. Lo mismo ocurre con la música: aparece solo cuando tiene que aparecer, dejando espacio al silencio para hablar por sí mismo.
No vas a encontrar un espectáculo gráfico, pero sí una dirección artística coherente con lo que quiere transmitir.

Edición física en PS5 para los amantes del formato coleccionista
Lo que más nos gusta es ver cómo proyectos pequeños encuentran hueco en físico. En esta versión para PS5, distribuida por Tesura Games y Dolores Entertainment, se incluye un póster de regalo. Un detalle sencillo, pero que demuestra mimo por el producto.
| LO MEJOR | LO PEOR |
|---|---|
| Diálogos que te hacen reflexionar de verdad. | Muy corto (1 hora aprox.). |
| Dirección artística simple pero coherente. | Casi sin rejugabilidad. |
| Llega en edición física con póster para coleccionistas. | Puede no atraer a quien busque acción o profundidad jugable. |
| Platino sencillo para los cazadores de trofeos. | Algún detalle técnico menor en menús o escenarios. |
Conclusión
What Comes After no busca acción ni rejugabilidad, busca conectar contigo. Es una experiencia breve que puedes completar en una sentada, pero que te deja pensando mucho después de que aparezcan los créditos.
Si disfrutas de propuestas narrativas tipo Coffee Talk, aquí hay algo para ti.
A veces, los juegos más pequeños son los que más pesan.






