ANÁLISIS

Análisis de Shinobi Art of Vengeance – El regreso de Joe Musashi

Hablar de Shinobi es hablar de la Sega clásica, la que nos regaló títulos inolvidables como Golden Axe o OutRun. El ninja Joe Musashi debutó en 1987 con una de las aventuras de acción más recordadas de la época, y ahora, en pleno 2025, regresa con Shinobi Art of Vengeance, un título que recoge el legado de Shinobi III y lo eleva a nuevas cotas de espectacularidad.

Lizardcube y DotEmu vuelven a demostrar por qué son los guardianes de las sagas clásicas, entregando un juego que sorprende en cada apartado: desde el apartado artístico inspirado en el estilo ukiyo-e, hasta un sistema de combate que roza lo sublime.

Un apartado visual de otro nivel

El estilo gráfico de Lizardcube, conocido por Streets of Rage 4 y Wonder Boy: The Dragon’s Trap, alcanza aquí su punto más alto. Cada animación de Musashi está cuidada al detalle, desde el movimiento de su ropa hasta las cutscenes ilustradas, dignas de enmarcar. Sin duda, uno de los juegos 2D más bellos de los últimos tiempos.

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Combate que engancha desde el primer golpe

Aunque el inicio es algo pausado, a partir del segundo mundo el juego se transforma en una experiencia trepidante. El combate mezcla proyectiles, espadas y combos desbloqueables que recuerdan a los Guacamelee, pero con el sello inconfundible de Shinobi. Los enfrentamientos opcionales y la variedad de enemigos aportan frescura constante.

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Entre plataformas y metroidvania

La estructura de los niveles combina acción lineal con secciones que recuerdan a los metroidvania. Aunque no siempre funciona de forma consistente, el diseño de fases logra que ninguna se parezca a la anterior, alternando combates intensos, secciones de exploración y fases automáticas de pura adrenalina.

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LO MEJORLO PEOR
Un nuevo estándar visual para los juegos 2D en alta definiciónLa estructura a medio camino entre lineal y metroidvania no termina de convencer
Combate espectacular: combos, ejecuciones y proyectilesEl contenido endgame resulta escaso
Gran variedad en los niveles, siempre diferentesAlgunos jefes no están a la altura del resto
Animaciones y cutscenes de enorme calidadInicio de campaña algo lento

Conclusión

Shinobi Art of Vengeance es el regreso soñado de Joe Musashi. Lizardcube y DotEmu revitalizan una saga mítica con un juego visualmente deslumbrante, un sistema de combate profundo y una campaña llena de variedad. Aunque ciertos jefes flojean y la estructura híbrida puede dejar dudas, lo cierto es que estamos ante un imprescindible para cualquier amante de la acción 2D.
Un homenaje al pasado y, al mismo tiempo, un paso adelante para el género.


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