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Microsoft confirma nueva oleada de despidos en su división de gaming

Microsoft ha anunciado una nueva reestructuración que incluye despidos en varios departamentos, con un impacto notable en su división de videojuegos. Según un comunicado oficial, los recortes afectan a menos del 4% de la plantilla global de la compañía, lo que se traduce en más de 9.000 empleados, incluyendo equipos de King y la oficina británica de ZeniMax.

Detalles de la reestructuración

Un portavoz de Microsoft explicó:

«Estamos implementando cambios organizativos y de plantilla para posicionar a la empresa y a los equipos para el éxito en un mercado dinámico.»

Aunque la división de gaming no es la única afectada, los recortes impactan a distintos niveles, equipos, regiones y antigüedades. La compañía no ha proporcionado detalles específicos «por respeto a los empleados».

Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, comunicó a los trabajadores mediante un correo interno:

«Para posicionar la división de gaming para un éxito duradero, debemos priorizar áreas estratégicas de crecimiento y reducir el trabajo en otras. Esto incluye eliminar capas de administración para aumentar la agilidad y efectividad.»

Spencer destacó que, a pesar de los despidos, la división de gaming atraviesa un momento de fortaleza, con más jugadores, juegos y horas de juego que nunca. Sin embargo, subrayó la necesidad de tomar «decisiones difíciles» para garantizar el éxito futuro.

Contexto de los despidos

Esta es la cuarta reestructuración de Microsoft en 18 meses. En mayo de 2025, la compañía despidió al 3% de su plantilla (unos 6.000 empleados), y en septiembre de 2024, recortó 650 puestos adicionales. Según fuentes como Bloomberg y Variety, los despidos actuales forman parte de una estrategia para optimizar recursos y centrarse en oportunidades clave.

Se espera que en las próximas horas se notifique a los empleados afectados en Estados Unidos, lo que permitirá conocer la magnitud de los recortes en esa región.

Impacto en la industria

La noticia ha generado preocupación en la industria del videojuego, especialmente tras las recientes adquisiciones de Microsoft, como la de Activision Blizzard. Los recortes en King y ZeniMax plantean preguntas sobre el futuro de algunos proyectos y estudios. A medida que se revele más información, seguiremos actualizando esta noticia.


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