
El desarrollo de la tercera entrega de Final Fantasy VII Remake avanza a buen ritmo y, aunque aún sin título oficial, cerrará la trilogía.
Su director, Naoki Hamaguchi, ha compartido algunos detalles en una entrevista con el medio alemán Ntower, adelantando que el proyecto ya cuenta con una estructura completamente definida y que habrá cambios significativos en su jugabilidad.
Una evolución constante en la saga
Hamaguchi recordó cómo cada entrega ha buscado ofrecer algo distinto: “El primer juego, Final Fantasy VII Remake, era más una experiencia lineal guiada por la historia. Con Final Fantasy VII Rebirth dimos un salto hacia un mundo más abierto, algo que fue muy bien recibido por los jugadores”.
Parte 3: un nuevo enfoque jugable
El director confirmó que no quiere repetir la misma fórmula de Rebirth: “No quiero ofrecer exactamente la misma experiencia de gameplay que tuvimos con Rebirth. Vamos a evolucionar y cambiarlo de nuevo para brindar otro enfoque diferente y fresco a la jugabilidad”.
Aunque no dio detalles concretos, sí adelantó que el equipo ya trabaja con una build funcional en la que se están probando estas nuevas mecánicas. Todo apunta a que la última entrega de la trilogía buscará sorprender de nuevo a los fans con una propuesta distinta.
Próximos pasos para la franquicia
Antes de esta tercera entrega, la saga continuará expandiéndose con el lanzamiento de Final Fantasy VII Remake en Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2.
Hamaguchi defendió el uso de las Game Key Cards como un recurso válido desde el punto de vista del desarrollo.

